Ilmu tidak akan mati dan putus bila kita saling berbagai untuk meningkatkan pengetahuan dan pemikiran, kita butuh informasi yang valid dan berguna.

Menjelajah waktu untuk sebuah impian

Menggali informasi dan ilmu melalui internet menambah literasi

Mencari Ilmu Menembus Dunia Maya

Berekpresi dalam mengajar maupun belajar memanfaatkan internet sebagai medianya.

Membuat Strategi Pengajaran yang lebih Baik

Seorang pengajar harus lebih cerdas dalam mengajar anak didiknya.

Guru Harus Mengikuti Perkembangan Zaman (SIKON)

Mengikuti dunia milenial agar eksis dalam mengajar.

Guru Harus Bisa Berinovasi dan Berkreasi

Mencoba dan mencoba untuk lebih baik lagi daripada diam tidak bertindak.

Jumat, 30 April 2021

Meembuat Animasi menggunakan aplikasi Scratch

Scratch adalah sebuah bahasa pemrograman visual untuk lingkungan pembelajaran yang memungkinkan pemula untuk belajar membuat program tanpa harus memikirkan salah-benar penulisan sintaks. Bahasa pemrograman ini dibuat oleh MIT Media Lab dari Massachusetts Institute of Technology.

[1] Dengan Scratch, pengguna dapat membuat sendiri animasi, permainan, karya kesenian, dan lain-lain.

[2] Versi terbaru Scratch, Scratch 2.0 (atau Scratch 2), tersedia untuk diakses secara online atau dengan diunduh. Scratch 2.0 tersedia untuk sistem operasi Windows, Mac OS X, serta Linux.





Bukalah terlebih dahulu aplikasi SCRATCH, dan berikut ini cara membuat gambar bergerak di scratch.
1)    Ketika kita ingin memberikan gerak/animasi pada seekor kucing yang ada di scratch, pertama-tama klik perintah “kontrol” di pojok kiri atas.





2)    Setelah itu klik dan tarik tulisan “ketika (symbol bendera hijau) diklik” ke arah tempat  “semua skrip”.







3)    Masih tetap di control, klik dan tarik tulisan “jalankan tanpa henti” ke arah tempat “semua skrip”.







4)    Jika ingin bergerak, klik tulisan “gerakan” lalu pilih “bergerak sebanyak 10 step” kemudian tarik ke arah “semua skrip”.










5)    Kita play terlebih dahulu yuk, supaya kita tahu sudah sampai mana. Nah cara mem’play nya adalah klik tombol bendera yang berwarna hijau di atas pojok kanan.








6)    Ternyata kucing nya berjalan sangat cepat, nah sekarang kita akan membuat bagaimana cara nya kucing ini berjalan dengan agak lambat ya. Baik kita akan melanjutkan lagi.

 7) Klik “tampilan” dan tarik tulisan “kostum berikutnya”.







8)    Kemudian dibawah nya klik dan tarik tulisan “ketika (symbol bendera hijau) diklik” ke arah tempat  “semua skrip” lagi.








9)    Dan Masih tetap di control, klik dan tarik tulisan “jalankan tanpa henti” ke arah tempat “semua skrip” lagi.





10)    Tetap di control, klik dan tarik tulisan “tunggu selama 1 detik”.



11)    Setelah itu, pilih symbol atau tulisan “suara” lalu pilih suara yang kita inginkan klik dan tarik tulisan “mainkan suara kitten sampai selesai” ke tempat “semua skrip”.





12)    Setelah itu, ayo kita “play” kucingnya. Sudah tahu kan caranya seperti apa? Kalau lupa silahkan lihat cara yang “nomor  5” ya.




13)    Setelah play selesai dan suara kucing pun sudah terdengar, mari kita mengganti latar belakangnya agar tidak membosankan. Caranya klik “hasil program” lalu pilih “semua latar belakang”.





14)    Kemudian klik “impor” kali ini pilih outdoor saja untuk contoh. Setelah itu akan ada banyak contok latar belakang yang indah, kalian pilih salah satu nya lalu klik “ok”.




15)    Sekarang kita coba play lagi.


16)    Selesai! Silahkan mencoba yaa.




            



SSuSumber : http://dinadamayanti29.blogspot.com/2015/08/cara-menggunakan-aplikasi-scratch.html
Share:

Jumat, 26 Maret 2021

Computational Thinking: Berpikir komputasional (lanjutkan)






 

Berpikir komputasional (Computational Thinking) adalah metode menyelesaikan persoalan dengan menerapkan teknik ilmu komputer (informatika).

Mengapa Penting?

Computational Thinking dapat digunakan sebagai alat untuk memecahkan masalah yang besar dan komplek.

Computational Thinking terdiri dari 4 bagian:

1. Penguraian(Decomposition)

Memecah masalah yang besar/komplek menjadi masalah yang lebih kecil dan bisa kita kerjakan.

2. Memahami Pola(Pattern Recognition)

Analisa dan cari hal yang berulang.

3. Desain Algoritma(Algorithm Design)

Buat langkah-langkah untuk menyelesaikan masalah-masalah yang sudah dipecah kecil-kecil berdasarkan dari pola-pola yang ditemukan.

4. Abtraksi(Abstraction)

Pisahkan/buang bagian dari masalah yang tidak dibutuhkan dan buat satu solusi yang bisa dipakai untuk menyelesaikan masalah lain yang serupa.

Video berikut adalah salah satu contoh penerapan Computational Thinking:

Semoga dengan penjelasan singkat ini semakin banyak yang belajar, menerapkan dan mengajarkan tentang Computational Thinking.



Sumber :

https://dwi007.medium.com/computational-thinking-berpikir-komputasional-8cfb3564a3a5

Share:

MEMBUAT PROYEK KONTEN DIGITAL

 A.    MEMBUAT DOKUMEN PENGOLAHAN KATA DAN ANGKA

Pengolah Kata

Program pengolah kata atau yang disebut dengan Word Processing merupakan sebuah program yang biasa digunakan untuk melakukan pengolahan kata, contohnya Microsoft Word, Notepad, Wordpad, Word Star, OpenOffice.org Writer, Word Online (Office Online) dan lain sebagainya.

Pada kali ini kita akan membuat dokumen sederhana menggunakan salahsatu program-program yang tersebut diatas, yaitu microsoft word 2010.

Langkah-langkah untuk membuat dokumen sederhana menggunakan microsoft word 2010 adalah sebagai berikut:

1.    Klik Start

2.    Klik All Prpgrams

3.    Klik Microsoft Office

4.    Klik Microsoft Word 2010



Akan tampil lembar kerja baru



5.    Pengaturan kertas/page yang digunakan, dengan cara:

-          Klik Page Layout

-          Klik Page Setup

-          Klik Margin untuk pengaturan Margin, dan

-          Klik Paper untuk pengaturan Jenis kertas yang digunakan,

-          Tentukan ukuran margin (batas pinggir kertas)

-          Klik OK

Perhatikan gambar dibawah ini:



6.    Pengaturan jenis dan ukuran huruf

Microsoft word 2010 dalam keadaan terbuka:

-          Klik Home

-          Klik pilihan Font untuk memilih jenis huruf yang akan digunakan

-          Klik Font Size untuk memilih ukuran huruf yang digunakan.

Perhatikan gambar dibawah ini:



 

7.    Ketiklah filenya, sebagai latihan ketiklah file seperti bawah ini

 

Revolusi Mental

Nasionalisme dan kearifan lokal menjadi dasar revolusi mental di mana berbusana batik itu sendiri – secara kultural – adalah sebentuk mekanisme motivasi dan kontrol mental. Motif dan ornamen batik yang kita pakai mendorong dan menjaga kita untuk hidup berpadanan dengan nilai-nilai yang dikandungnya.

 

Jika kita mengenakan kain batik bermotif parang rusak, motif yang diciptakan Sultan Agung (1613-1648) yang bermakna pemimpin berintegritas yang berani membela kebenaran, seharusnya kita tertutut untuk mengamalkan integritas itu. Kalau kita memakai batik bermotif udan liris yang bermakna kehidupan dan kesuburan, seharusnya kita sadar untuk jadi orang yang membawa berkah. Kita pun termotivasi untuk bekerja keras dan berkarya maksimal jika mengenakan batik bermotif kawung yang bermakna hidup yang produktif.

Sumber: Siberkreasi

 

8.    Simpan file

 

Pengolah Angka

Program pengolah Angka atau yang disebut dengan spreadsheet merupakan sebuah program yang biasa digunakan untuk melakukan pengolahan angka menggunakan spreadsheet yang terdiri dari baris dan kolom untuk mengeksekusi perintah. Contohnya Microsoft Excel, Star Office Calc, Kspread, Open Office Calc, GNOME – GNumeric, Lotus 123, dan Excel Online dan lain sebagainya.

Pada kali ini kita akan membuat dokumen sederhana menggunakan salahsatu program-program yang tersebut diatas, yaitu microsoft excell 2010.

Langkah-langkah untuk membuat dokumen sederhana menggunakan microsoft excell 2010 adalah sebagai berikut:

1.    Klik Start

2.    Klik All Programs

3.    Klik Microsoft Office

4.    Klik Microsoft Excell 2010



 

Akan tampil lembar kerja microsoft excell 2010



 

5.    Membuat file seperti gambar dibawah inii



 

Sumber: mediabelajar.net

 

6.    Simpan 

Share:

Rabu, 10 Februari 2021

Presentasi Video Part 2





 Pengertian Presentasi

  • Presentasi adalah suatu kegiatan berbicara untuk menyampaikan ide atau gagasan di hadapan banyak orang atau hadirin.
  • Presentasi adalah suatu kegiatan berbicara di hadapan banyak hadirin atau salah satu bentuk komunikasi. Presentasi merupakan kegiatan pengajuan suatu topik, pendapat atau informasi kepada orang lain. 

Pengertian Presentasi Video

  • Presentasi video merupakan suatu video untuk mengkomunikasikan gagasan, ide atau rencana, yang bertujuan untuk memperkenalkan produk yang dibuat melalui proses merekam gambar dan suara, menata urutan dan melanjutkan atau memotong gambar dan menyatukannya menjadi kesatuan yang utuh.
  • Presentasi video merupakan suatu presentasi berbentuk video, mengkomunikasikan ide atau gagasan yang dikembangkan melalui proses merekam gambar dan suara (audio), kemudian melakukan editing dengan memodifikasi tampilan, efek, dan merangkaikannya kembali menjadi sebuah karya.

Pengertian Video 

  • Video adalah teknologi untuk menangkap, merekam, memproses, mentransmisikan dan menata ulang gambar bergerak.
  • Biasanya menggunakan film seluloid, sinyal elektronik, atau media digital. Video juga bisa dikatakan sebagai gabungan gambar-gambar yang dibaca berurutan dalam suatu waktu dengan kecepatan tertentu. 

Aplikasi Presentasi Video
Contoh Software / Perangkat Lunak Aplikasi Presentasi Video diantaranya :

Corel Video Studio, 

  • Camtasia, 
  • Screencast-o-matic, 
  • Active Presenter
  • Windows Movie Maker
  • Adobe Premiere 
  • 3D Studio Max
  • After Effects
  • Kinemaster
  • Power Director
  • dan lain-lain. 


Tipe file yang dapat terbentuk dari Aplikasi Presentasi Video ini misalnya :

  • MP4,
  • MPEG.
  • AVI


Sehingga dapat menggabungkan tipe file berbentuk suara (audio) seperti MP3 beserta gambar yang di render ke bentuk video.


Alat untuk Presentasi Video

Proses pengambilan gambar memerlukan sebuah alat seperti camera digital, camera handphone atau software seperti sceencast-o-matic, dll. 

Software Yang dapat Digunakan Untuk Pembelajaran Presentasi Video

 


 

Screencast O Matic : aplikasi untuk merekam kegiatan layar komputer/laptop

 

Screencast O Matic adalah sebuah aplikasi berbasis Java yang digunakan untuk

membuat screencasts pada sistem operasiWindows, Mac, dan Linux.Screencast O Matic memberikan layanan software gratis yang memungkinkanpengguna untuk merekam semua tampilan dan gerakan dari layar monitor, baik itugerakan krusor dan klik indikator, mudah untuk digunakan, dapat menambahkanketerangan atau komentar dengan mudah.Software dapat didownload di: http://www.screencast-o-matic.com/ . Video dapat disimpan dalam format MP4, AVI, FLV,atau dan kemudian upload ke Screencast O Matic, web space atau YouTube.

 

 

 


 

Windows Movie Maker : aplikasi sederhana milik windows untuk edit foto menjadi video, editing video.

 

Windows Live Movie Maker adalah perangkat lunak yang merupakan bagian dari Windows Live Essentials 2011. Fungsi utama program ini adalah untuk melakukan olah digital terhadap cuplikan-cuplikan gambar bergerak (film), misalnya untuk menambahkan animasi, efek visual ataupun sebuah redaksi singkat yang berhubungan dengan film yang sedang disunting.

 

 

 



Adobe Premiere : aplikasi tingkat lanjut editing video untuk tingkat mahir

 

Adobe Premiere adalah program Video Editing yang dikembangkan oleh Adobe. Program ini sudah umum digunakan oleh rumah-rumah produksi, televisi dan praktisi di bidangnya. Keuntungan belajar melakukan edit video menggunakan Adobe Premiere adalah program ini sebenarnya mudah dipelajari dan dalam waktu singkat Anda dapat mencapai tingkat mahir walaupun sekarang masih pemula. Dengan latihan tentunya.

 

Namun Adobe Premier terdapat beberapa trik rahasia yang dapat menampilkan multimedia yang lebih menarik. Oleh karena itu adobe premier dapat digabungkan oleh multimedia lainnya seperti 3D Studio Max, After Effects, Adobe Photoshop dan Utility multemedia lainnya.




Sumber :
https://simulasidigital-muchamadekisa.blogspot.com/2017/05/presentasi-dan-tutorial-pembuatan-blog.html
Share:

soeswan.blogspot.com

Ayoo Belajar